Последние новости и посты Telegram канала Менеджмент игровых проектов
Круглый стол «Потенциал медиафраншиз для игровой индустрии»
8 апреля в 16:00 будем не только тестить игры: в «АКИ.лабе» пройдёт круглый стол, на котором поговорим о сотрудничестве игровой индустрии с литературным сообществом. Обсудим успешные и неудачные кейсы адаптаций и создание игровых вселенных
Научная конференция по дизайну и искусству — рассказываем подробнее!
9-11 апреля в Креативном хабе / HSE CREATIVE HUB и Музее-заповеднике Царицыно пройдет масштабная научная конференция по искусству и дизайну от Школы дизайна и Аспирантской школы по искусству и дизайну НИУ ВШЭ.
Собрали для вас нек
👾 Старые игрушки, ностальгия... А какой след они оставили в нашем восприятии?
Ранее наш выпускник, а сейчас уже научный деятель и методолог Сергей Белов собирает новое исследование:
Если в детстве после школы и Вы играли в «Солдаты удачи 2», то предлагаю встретиться в дружелюбной обстановке и обс
💥 Поздравляем выпускников с выходом проекта в релиз!
Необычный нарисованный от руки проект Адвенчуры вышел в Steam — A Completely Fictional Story About a City Inside a Whale.
В игре предстоит взять на себя управление кораблём... внутри Кита! Он настолько огромный, что за его долгую жизнь в нём об
🔈 Почему аудитория переходит на визуальное потребление контента
Радуем вас сразу двумя статьями в нашем блоге Хабра:
Разбор адаптации книги «Грозовой перевал» с подробностями смены перспективы повествования меняет визуальное восприятие картины;
И ретроспектива перехода от кинематографа к наррати
📣 Поздравляем ещё одного выпускника с выходом проекта
Путь длиной в год обрёл свои рамки и формы, долгожданный релиз, уже можно опробовать демо-версию в Steam проект Too Real. Сделать игру с командой? Возможно, но этот проект делался одним человеком, который хотел поделиться историей...
Собрали д
🎙 Прямое включение от нашего руководителя программы!
Любой новый релиз сегодня конкурирует не только с другими играми, но и с сериалами, книгами или вечерними посиделками с друзьями.
Когда главная битва идет за самый ценный ресурс – время, то без должного продвижения здесь никак не обойтись. Даже