Последние новости и посты Telegram канала Работа в геймдеве 🍖
Игровой писатель-диалогист в Ларёк на ул. Ленина
Что предстоит делать:
– Продумывать арки персонажей по ТЗ
– Писать диалоги
Формат занятости: позадачная или парт тайм.
Первым этапом является выполнение небольшого тестового.
Тестовое задание:
https://docs.google.com/document/d/1syPrmUdfJ7LsdUwqeI
Motion Designer / Performance Creative Designer (Mobile Gaming, Part-time)
Ищем motion designer / creative designer на part-time проект с апреля по июнь (c перспективой дальнейшего сотрудничества) для создания performance video creatives для mobile puzzle app для рынка US.
Формат: remote
Занятость
HolyPoly ищет в Астане специалиста по контролю качества 3D-ассетов на позицию 3D Asset Quality Specialist
Роль предполагает глубокую работу с готовыми 3D-моделями и активное участие в production-процессе, а не формальное тестирование.
Специалист будет тесно взаимодействовать с командой 3D-художник
Team Lead Environment 3D Artist
HolyPoly ищет талантливого и опытного 3D Artist на позицию Environment Team Lead, который возьмет под своё управление команду 3D художников, создающих окружение во всемирно известных проектах. Кандидат будет работать с распределением задач и контролировать процесс
Ищем художника для оформления страницы игры в Steam (капсулы, баннеры, ключевой арт).
Нужен человек с опытом создания Steam-капсул или похожих игровых обложек.
Задачи:
— разработка ключевого арта
— подготовка Steam-капсул (main, small, header и др.)
— адаптация под разные форматы страницы
Формат
Unity Developer на кооп PC-игру
#вакансия #удаленка
Ищем разработчика для кооп-игры (реф: My Wife Threw Out My Card Collection, Leaf it Alone).
Стек: FishNet / Steam P2P / VContainer / UniTask
Что делать:
• Доработка текущего проекта до релиза
• Синхронизация большого объёма физических
• Се
Здравствуйте!
Меня зовут Максим. Разрабатываю на Unity (не full time) с 2019 года, коммерческий опыт — с 2020. Специализация — 2D/UI, архитектура игр, оптимизация производительности и работа со сложными геймплейными механиками.
Ключевой опыт:
- Практика в Gems Development: разработка библиотеки д
#cg #cgvacancy #ue #cinematic
Привет! Меня зовут Олеся и я специалист в области 3D-моделирования, скульптинга, анимации и риггинга. Еще мой опыт включает в себя создание 2D-анимации и рисование в различных стилях, включая стилизованный и академический.
Я активно работала над проектами в области VF
➤ Здравствуйте! 💻
➤ Меня зовут Максим, я 3D-художник по окружению (3D Environment Artist). Специализируюсь на создании пропсов и окружения для игр, а также 3D сцен и анимации.
➤ 🎨 Портфолио:
https://www.artstation.com/keksikmaks
➤ Работаю в следующих программах:
Blender, Substance 3D Painter, U
Ищу работу: Game Balance Designer
Меня зовут Дмитрий.
Я ГД с опытом 7 лет(без накруток) и сильным уклоном в математику, игровую экономику и тервер. Могу сделать контролируемой и прозрачной уже имеющуюся сложную систему параметров из характеристик и валют. Или создать все с нуля так, чтоб это оптима